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android中matrix的前乘与后乘 android vertical

android中matrix的前乘与后乘在Android开发中,Matrix(矩阵)常用于图像处理、动画变换等…

android中matrix的前乘与后乘在Android开发中,Matrix(矩阵)常用于图像处理、动画变换等场景。Matrix一个3×3的矩阵,用于表示二维空间中的平移、旋转、缩放和倾斜等变换。在使用Matrix进行复合变换时,常见的操作是“前乘”和“后乘”,这两个概念虽然看似相似,但在实际应用中有着显著的区别。

一、前乘与后乘的概念

– 前乘(Pre-multiplication):指的是将新的变换矩阵乘以当前矩阵的左侧,相当于新变换是在当前变换之前执行。

– 后乘(Post-multiplication):指的是将新的变换矩阵乘以当前矩阵的右侧,相当于新变换是在当前变换之后执行。

简单来说,前乘是“先做这个变换”,后乘是“后做这个变换”。

二、前乘与后乘的区别拓展资料

操作类型 定义 执行顺序 示例代码 实际效果
前乘(pre-multiply) 新变换矩阵乘到当前矩阵左边 先执行新变换 `matrix.preTranslate(x, y)` 变换按新顺序执行
后乘(post-multiply) 新变换矩阵乘到当前矩阵右边 后执行新变换 `matrix.postTranslate(x, y)` 变换按原有顺序执行

三、具体示例说明

假设我们有一个初始矩阵 `M`,并依次进行下面内容变换:

1. 先平移 (tx, ty)

2. 再旋转 θ 度

情况一:前乘方式

“`java

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.preTranslate(tx, ty); // 先平移

matrix.preRotate(theta); // 再旋转

“`

此时,旋转是在平移之后执行的,但由于是前乘,因此实际执行顺序是:先旋转,再平移。

情况二:后乘方式

“`java

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.postTranslate(tx, ty);// 先平移

matrix.postRotate(theta);// 再旋转

“`

此时,平移先执行,接着是旋转,符合预期的执行顺序。

四、拓展资料

在Android中,Matrix的前乘和后乘决定了变换的执行顺序。领会这一点对于正确实现复杂的图形变换非常重要。前乘相当于在现有变换之前插入新的变换,而后乘则是在现有变换之后添加新的变换。合理使用这两种方式,可以避免因顺序错误导致的图形位置或路线异常。

通过表格对比可以看出,前乘和后乘的核心区别在于变换的执行顺序,而不是变换本身的内容。因此,在编写涉及多个变换的操作时,应根据实际需求选择合适的乘法方式。

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